Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'клан'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Основной раздел
    • Новости и разработка
    • Конкурсы
    • Предложения и пожелания
    • Wiki - гайды по модам
  • Игровые сервера
    • UltimateTech (1.7.10)
    • UltimateSky (1.7.10)
    • TechnoMagic (1.7.10)
    • MagicRPG (1.20.1)
    • HardTech (1.20.1)
    • MagicTech (1.20.1)
    • OneBlock (1.7.10)
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
    • Набор в команду проекта
  • Другое

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 1 result

  1. Добавить систему кланов , систему вступления , опыта, наград , бонусов. Общее про клановую систему Добавить клановый топ, в котором можно повышать клановое место за счет уровня клана. Уровни клана В клановом топе можно возвышаться за счет уровня своего клана, уровень можно получить за участника. К примеру : 1 участник - 50 XP. Так же клановый уровень можно повышать за счет бонусов, к примеру 10 бонусов - 1 XP , - Зачем повышать уровень клана ? За счет уровня клана можно получать достижения и плюшки. Достижения клану : Клан достиг 10,25,50,75,100 и тд уровня. Клан создал 10 гайдов. Награды за занятое место в клановых играх (ниже будет сказано) Плюшки : Скидки на киты (ниже будут описаны) Клановый игры(зачем нужны и как они проводятся) Когда заходишь во вкладку "кланы" (свой клан) будет вкладка "задания". (так же желательно сделать и в игре) К каждому сервер будут предъявлены свои задания и общие. (задания можно разбить по веткам) Общее задания : Провести N-кол-во часов в игре. Накопать N-кол-во руды и тд. Индивидуальные (например возьмем мой сервер MagicRPG) BloodMagic : создать шар архимага, убить N-кол-во демонов и тд. Thaumcraft : создать 10 таум-слитков и тд. Witchery : заключить договор с импом, убить лорда мучений , побывать в мире снов и тд. н Botania : убить 3х гай , побыть в альхейме и тд. - Зачем выполнять задания (для опыта) и зачем места в клановых играх За победу можно определенному клану начислять по N-кол-во XP и игрокам которые принимали участие в развитии клана начислять N разновидность валюты Места нужны для получения разных плюшек (например как я опишу ниже - скидки) киты клана Лидер клана может разрабатывать киты для каждого вида сервера, но за них придется платить из казны (ниже будет описана) Расчитывается это так : допустим 64 алмаза стоит 120 золотых монет, за счет клана можно делать скидку (из плюшек например за каждый 100 уровень по 25% cкидку на 30 дней) из этого можно сделать формулу : начальная цена(100%) - 20%(за счет клана [для привлечения]) - 25% (из плюшек) = итоговая цена. После составления кита лидер отбирает игроков которые получит этот кит (от 10 допустим) из-за чего появляется новая формула : итоговая цена * N кол-во игроков = цена кита. Кит можно создавать 1 раз в месяц , соответственно ежемесячно изменять кит и кол-во игроков которые получат этот кит (не менее 10). казна клана Казну клана можно пополнить рублями, бонусами (чем решите). Из казны клана никто не может брать валюту она исключительно для покупки плюшек и выплаты воговоров. наказания для кланов Разобьем это на 2 типа наказания и на 2 вида клана : Виды кланов : официальный (50 lvl и при активации лидера) и обычный. Если игрок нарушил правила при этом находясь в официальном клане : Клану дается выговор (всего пусть будет 5 выговоров после чего клан удаляют) Выговоры оплачиваются из казны (допустим один выговор - 500 валюты) Если игрок нарушил правила при этом находясь в обычном клане : Ничего На этом я думаю все, можно еще идей докинуть на счет того что логотип там с 20 lvl и на счет ивентов и заданий.
×
×
  • Create New...