-
Posts
3 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Articles
Posts posted by ferrn
-
-
Вдобавок можно и Iguana Tinker Tweaks на прокачку инструментов, оружия путём поднятия их уровня.
- 1
-
"А чё так легко и не интересно?"
Нет, серьёзно. За 50+ часов я умер только 3 раза и то, из-за испытаний Зелёного. Сейчас, я предложу некоторые идеи, которые могут помочь сделать процесса игры сложнее и интереснее:
1) Заставить игроков пользоваться модовыми инструментами и оружием.
2) Заставить игроков есть модовую еду.
3) Заставить игроков боятся темноты, с этим справится мод Hardcore Darkness.
4) Добавить на спавн табло со статистикой по смертям, убийствам и проведённому времени, как это было в прошлом. Помню, как мы постоянно мерялись убийством игроков и мобов.
5) Новые качественные мобы/
6) Сделать мир просто красивее.
7) Усложнить крафты делая их интереснее и логичнее, нежели сложнее.Моды
Tinker Constract - тут, это обычный мод, который закрывает собой DivineRPG. Вот аддоны, которые могут сделать его интереснее
1) TiC Tooltips (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tic-tooltips) - Доп. информация о инструменте.
2) ExtraTiC (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/extratic) - Новые виды оружия и больше совместимости.
3) Iguanas Tinker Tweaks (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/iguanas-tinker-tweaks) - Самый лучший аддон, по моему мнению. Добавляет уровень всем инструментом из TConstract, делая игру интереснее. У игроков появляется интерес померятся своими тесаками и узнать чей круче.
Новый генератор мира, данжи и строения - старый и пустой мир всем надоел, нужно что-то новое.
1) Waystones - интересный и удобный. Не будет лишним для игроков с большим приватом. Или для игроков, которые есть друг у друга в приватах, но находятся слишком далеко.2) Biomes O' Plenty (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty) - Тут и так всё понятно.
3) Roguelike Dungeons (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/roguelike-dungeons) - Да, он есть, но он старый.
4) Recurrent Complex (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/recurrent-complex) - Интересные и красивые структуры.
Мобы - В мире только спавнятся только мобы из DivineRPG и ваниллы.
1) Grimoire of Gaia (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/grimoire-of-gaia) - Детализированные, хардкорные мобы с хорошими текстурами, да ещё и в виде аниме-девочек!
2) Mowzie's Mobs (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mowzies-mobs) - Ничуть не отстают от мода выше. Много новых мобов и несколько интересных боссов с разнообразием атак.
Приключение и коллекционирование - Почти всё, что тут будет, можно сделать в виде квеста по поиску вещей из модов.
1) Aquaculture 2 (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/aquaculture) - Добавляет много новой рыбы, сет брони, инструментов и оружия. Очень интересный, потому что разные виды рыб водятся в разных биомах.
2) Hats (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hats) - Всеми известный мод. Ничего даже объяснять не надо.
3) Reliquary (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reliquary-v1-3) - Как Artifacts, но есть на 1.7.10
На этом всё, будет ещё 2-ая часть.- 1
Предложение
in Предложения и пожелания
Posted
Так... Предложение... Вовсе это и не оно... Или оно...?
В ОБЩЕМ!
ПЕРЕВОД:
Пока играл только на MgicRPG, не знаю как на остальных серверах, но ПЕРЕВОДЫ НЕКОТОРЫХ ВЕЩЕЙ ЗАСТАВЛЯЮТ МЕНЯ ВЫВОРАЧИВАТЬСЯ НАИЗНАНКУ.
Пример 1): Shadowmetal ore - "Руда мрачной тени"
КАКАЯ МАТЬ ЕГО РУДА МРАЧНОЙ ТЕНИ?! Есть более подходящий перевод как - "Руда теневого металла" или "Теневая руда". Зачем нужен был такой убогий лексический повтор, я не знаю.
Пример 2) и вся та же магия порчи: На этот раз слиток и самородок МРАКОМЕТАЛЛА, после прочтения хотелось взять и убиться об стену.
Опять таки адекватный перевод - "Cлиток теневого металла/ Самородок Теневого металла" или "Теневой слиток/ Теневой самородок".
Пример 3) но тут уже просто забавный перевод: Нет ничего страшного, просто посмейтесь со мной.
Заключение: Если перевод был скачан, то я прошу, исправьте. Если перевод делали сами, то я прошу, исправьте.
КРАФТЫ
Крафты на MagicRPG просто песня, которую играет дьявол на моих мозгах.75% крафтов тут тупо сложные, в них нет ни логики, ни ничего интересного. Тут Таум-катана с уроном 14.5 требует ХАЛИТОВЫЙ МЕЧ С УРОНОМ 35 ЕДЕНИЦ. Тут Адские вилы для клетки гнева требуют звезду ада и опять таки - ХАЛИТОВЫЙ МЕЧ(Хотя мы все знаем, что клетка гнева не очень практичная и проще притаскивать спавнеры, чем спавнить мобов через неё). Тут есть бесполезный CustomsThings с убогими текстурами и крафтами, которые подойдут FTB сборке(725 аспектов каждого типа для какой-то хрени в виде блевотины?!Вы серьёзно?!).Тут есть крафт стали с помощью 4 углей и железа, хотя можно изучить магическую доменную печь и жарить сталь там, что намного логичнее и интереснее. Тут есть абсолютно нелогичный крафт зловещего камня, который не соответствует переводу на страничке рядом, который предназначен для поиска зловещих узлов, но в его крафте используются зараженные кристаллы и зараженное дерево(Зловещий биом в корне отличается от зараженного). Тут ЖЕЛЕЗНЫЕ НАКОНЕЧНИКИ крафтятся из СТАЛИ, повторю, ЖЕЛЕЗНЫЕ, ИЗ СТАЛИ!
Ладно, на этом всё. Надеюсь вы исправите всё, что я тут перечислил, и переводы, и крафты. Я не за отмену смешанных крафтов, я за их логичность.