-
Posts
18 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Articles
Posts posted by sk1zls
-
-
Всем привет сегодня будет гайд на робота с удачей от 1 до 10 и авто-плавкой 1 для кирок не требующих энергию
1. собираем робота
Спойлер1.1 что нам требуется
Спойлердля создания робота нам надо:
- сборщик
- преобразователь энергии
- зарядное устройство
для самого робота нам потребуется:
- системный блок (3 lvl)
- процессор (3lvl)
- память 3.5 x2
- жёсткий диск
- видеокарта (3lvl)
- интернет карта (по желанию)
- EEPROM(Lua BOIS)
- монитор (1lvl)
- клавиатура
- дисковод
- улучшение "опыт"
- улучшение "контроллер инвентаря"
- улучшение "инвентарь"
- контейнер для улучшения 3lvl
1.2 установка сборщика
Спойлерне обязательно сохранять компоновку схемы делайте как удобно главное подавать энергию на преобразователь энергии и сборщик должен прикасаться к одной из сторон преобразователя
1.3 собираем робота
Спойлер- выкладываем все компоненты как показано на скриншоте
- нажимаем кнопку собрать
готово
2 установка робота
Спойлер2.1 установка робота
Спойлерделаем всё по схеме
рычаг должен находится на состоянии вкл
2.2 установка по и настройка робота
Спойлеркладём в робота дискету с openOS и любую кирку с удачей и авто-плавкой
и так к интерфейсу:
1- слот для кирки
2- слот для дискеты
3- включение робота
2.2.1 установка openOS
Спойлерпосле установки дискеты включаем робота
прописываем команду
install
дальше соглашаемся с установкой прописывая
Y
после установки соглашаемся на перезапуск командой
Y
отлично мы установили openOS
2.2.2 установка основной программы
Спойлерпосле перезагрузки прописываем команду
edit start
средней кнопкой мыши вставляем код программы или же прописываем в ручную
local r = require("robot") while true do r.swing() end
нажимаем сочетания клавиш ctrl+s, ctrls+w. Для сохранения программы
для запуска программы нам требуется прописать команду
start
ваш робот готов к работе, осталось только выставлять руду перед ним.
- 1
-
всем привет, сегодня мы делаем производство хладагента из мода ic2
1. Что нам нужно
Спойлер1.1 механизмы и трубы
Спойлер- дробитель
- жидкостный/твердотельный наполняющий механизм
- разливочный механизм
- помпа ( или любой другой предмет/ механизм который будет подавать воду)
- предметные трубы
- жидкостные трубы
- провода
2 постройка механизма
Спойлер
Спойлер2.1. установка проводки и помпы
Спойлерустанавливаем помпу и провода таким образом
2.2. установка механизмов
Спойлерставим следующие механизмы как показано на картинке
- дробитель
- жидкостный/твердотельный наполняющий механизм
- разливочный механизм
2.3. подводим трубы
Спойлер2.3.1. ставим предметные трубы и сундуки
Спойлер- из левого сундука будет производится подача лазурита в дробитель
- и так же из левого сундука будет производится подача пустых капсул в разливочный механизм
- из дробителя пыль лазурита извлекается в жидкостный/твердотельный наполняющий механизм
- из разливочного механизма извлекаются капсулы с хладагентом
2.3.2. ставим жидкостные трубы
3 настройка механизмов
Спойлер3.1. настраиваем жидкостный/твердотельный наполняющий механизм
Спойлерставим в наполняющем механизме режим "обогатить жидкостью (бак или капсулу)
3.2. улучшения
Спойлер- выталкиватель
- выталкиватель жидкостей
- ускорение
p.s если вы используете трубы из ender io можно не использовать улучшения выталкиватель
куда класть данные улучшения?
- ускорение во все механизмы
- выталкиватель- дробитель, разливочный механизм
- выталкиватель жидкостей- наполняющий механизм
-
всем привет сейчас я вам расскажу про очень полезного помощника, и возможно вашего лучшего друга. встречайте ROBIT.
robit - робот помощник очень полезный для вылазок в шахты
1. функционал робита
Спойлер1.1 верстак
Спойлерробит поможет вам не таскать в инвентаре верстак
1.2 сундук/ дополнительный инвентарь
Спойлерробит может таскать ваши предметы которые не помещаются в инвентарь
1.3 печь
Спойлерда робит может ещё плавить руду прямо в походе у него есть печь
1.4 наковальня
Спойлеру вас последняя кирка на грани? не проблема ваш робит может починить её
1.5 сбор предметов
Спойлерне хотите пропускать руду блоки или другие предметы? отлично ваш робит соберёт всё
1.6 следование за вами
Спойлерпойдёт за вами и в воду и в огонь
1.7 телепортация домой
Спойлерваш робит сел или переполнился или может он вам в данный момент не нужен? отправте его домой на подзарядку
1.8 уникальное имя
Спойлерне хотите что бы его звали робит? назовите его джефом или другим именем которой придёт в голову
2. установка робита
Спойлер2.1 вам потребуется:
Спойлер- заряжающая плита
- робит
- энергия
2.2 установка
Спойлерставим плиту к источнику энергии и на плиту робита (теперь он привязан к этой плите и будет при телепортации возвращается на неё)
3. лайфхаки
Спойлер3.1 увеличение энергии
Спойлерположите энергетический куб в слот и робит будет использовать энергию из куба
3.2 как переносить гораздо больше предметов
Спойлерв инвентарь ложим много сумок и потом просто перекладываем предметы в эти сумки
-
Всем привет сегодня помогу вам быстро разобраться со сторонами механизмов в моде mekanism.
1. обозначение сторон
Спойлерпо стандарту в механизмах идёт такая схема сторон- это развёртка куба механизма
для простоты я покрашу эту схему в разные цвета
и так разбираемся
зелёный - передняя (лицевая) сторона механизма
голубой - левая сторона механизма
синий - правая сторона механизма
красный - верхняя сторона механизма
фиолетовый - нижняя сторона механизма
оранжевый - задняя сторона механизма
2. входы/выходы - вкладка предметы
Спойлересть всего 5 режимов
синий - выход (извлекает предметы из механизма)
красный - вход (помещает предметы в механизм)
зелёный - энергия (бесполезная настройка т.к для энергии есть отдельная вкладка)
фиолетовый - вход дополнительных компонентов (помещает в механизм дополнительные ресурсы)
серый - отключено (данная сторона отключена и никак не взаимодействует с миром, исключение принимает энергию)
3. входы/выходы - вкладка энергия
Спойлерв этой вкладке есть всего 2 режима
зелёный - сторона может принимать энергию
серый - сторона не принимает энергию
4. входы/выходы - вкладка газы
Спойлерв этой вкладке есть 2 режима
красный - вход газов
серый - сторона не принимает газы
p.s. так же есть механизмы где используется другой цвет для газов
желтый -вход газов
чёрный - сторону настроить нельзя
5. входы/выходы - вкладка жидкости
Спойлертут используется всего 2 режима
жёлтый - вход жидкости
серый- вход жидкостей отключён
6. механизмы без настройки
Спойлертак же в этом моде есть механизмы которые невозможно настроить
к ним относятся:
- электролитический сепаратор
- химический наполнитель
- роторный сгуститель
- химический окислитель
- солнечный активатор нейтронов
как настраивать такие механизмы?
данные механизмы не подаются настройке и приходится выворачиваться
сейчас я разберу как с такими быть
6.1 например рассмотрим роторный сгуститель
видим 3 ориентира:
- кнопку в форме [T]
- стрелку показывающую в какой стороне будет производится вывод
- надпись с процессом в данном случае это "конденсация"
и так все механизмы показывают процессы относительно лицевой стороны.
в левую сторону подаётся газ и производится конденсация, значит на выходе справа будет жидкость, слева подводим газ справа жидкостную трубу
6.2 второй пример химический наполнитель
так же видим ориентир в виде стрелок
делаем вывод:
справа подаётся газ и слева тоже газ с лицевой стороны мы забираем смесь газов
6.3 пример с электролитическим сепаратором
смотрим на стрелку и понимаем
в левую и правую сторону выводится газ
3-ий столбец отдельно и не на что не указывает, значит все остальные стороны используются для подачи жидкости
и со всеми остальными механизмами по такой же логике
-
у меня предложение в пользу изменения характеристик солнечных энергетических панелей.
щас я просто почитаю термоядерный реактор выдаёт на максималках примерно 2,3 mEU
берём солнечные панели которые могли бы быть эквивалентны термоядерному реактору, таковыми являются энергетические панели тир 2 в количестве 6,5 штуки так смотрим в автокрафт (округлим до 6-ти штук)
и так нам надо- 1,6m железа
- 50к лазурита
- 67к алмазов
-
400к меди
и много много страшных цифр
вот скриншоты пруфа
для этого дела надо минимум 200 триллионов RFи так к чему я клоню вместо этих панелей я могу себе скрафтить 1000 термоядерных реакторов и жить припеваючи с этой энергией, но я хочу разгрузить сервер поставив панели и брав термоядерный реактор, и думаю вам хорошо известно что механизм оооооочень багованный и лагучий мод
И наконец-то моё предложение
добавьте по три нуля выдачи энергии у каждой панели) крафт можно оставить таким
p.s. ну или хотя бы два нуля уже лучше будет -
всем привет сегодня я расскажу вам как делать 3D модели с помощью open computers, всё будет без лишних ссылок и скачать всё необходимое вы сможете не выходя с гайда.
1. что нам потребуется1.1 компьютер
Spoiler1.1.1 собираем комп
для компа нам нужно:
- системный блок
- монитор
- процессор
- память
- жёсткий диск
- дискета openOS
- интернет карта
- преобразователь энергии
- клавиатура
- eeprom (lua bios)
ставим системный блок и складываем компоненты
скриншот собранного пк
1.2. установка необходимого ПО
Spoiler1.2.2. установка программы для 3D печати
Spoilerзапускаем пк с установленной openOS и прописываем команду, если лень писать копируем и вставляем в ПК с помощью средней кнопки мыши
pastebin get b5rD8KcY print3d
начинается загрузка программы
Готово теперь у нас есть необходимое ПО
1.3 установка ПО на реальный ПК
Spoiler1.3.1 MAGIKA VOXEL
Spoilerпрограмма для создания воксельных 3D моделей
прикрепил программу для WIN 10 x64
если вы извращенец на винде 32 разрядной или линуксе вот ссылка для скачивания
1.3.1.1 интерфейс программы
1.3.2 сайт для перевода 3д модели в код
Spoilerhttps://codepen.io/Krutoy242/full/xGOgJG/
после загрузки модели вы увидите интерфейс программы щас я покажу как им пользоваться
для примера я сделал простенькую 3д модель дерева
и так к интерфейсу
небольшие пояснения:
- шейпы (chunks)- на 1 блок не должны превышать 16 (стандартный блок 16x16x16)
- анимация модели- создаётся 3д модель с размерами 32x16x16 в первую половину помещается модель в одном положении во вторую помещается модель в другом положении (например таким образом можно создать рычаги, двери, переключатели, крышки и многое другое)
- имитация редстоуна тут всё понятно
- имитация кнопки тоже всё понятно)
- излучаемый свет- заставляет модель светиться (можно создавать лампы и источники света)
- код модели- его после настройки копируем и вставляем в файл (чуть поже объясню)
- текстуры- задаются текстуры блоков так же можно использовать модовые текстуры (если они у вас установлены)
- цвет модели- при создании модели вы вы должны разложить на цвета как я сделал с деревом (ориентируясь по цветам можно правильно наложить текстуры)
и вот я настроил 3d модель
если хотите его скопировать оставлю вам кодSpoiler{ label = "дерево", shapes = { { 2,0,2,14,1,14,texture = "grass_top", tint = 0x66ff00 }, { 6,1,6,10,10,10,texture = "log_acacia", tint = 0x66ff00 }, { 5,9,6,6,15,10,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 6,9,5,10,15,6,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 6,9,10,10,15,11,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 10,9,6,11,15,10,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 4,10,6,12,15,10,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 5,10,5,11,15,11,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 6,10,4,10,15,12,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 3,11,7,13,14,9,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 7,11,3,9,14,13,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, { 6,15,6,10,16,10,texture = "leaves_oak_opaque", tint = 0x44ff00 }, } }
1.4 3D принтер
Spoilerнам потребуется:
- 3д принтер
- хамелиум
- картридж с чернилами
и так ставим 3д принтер либо к пк либо к монитору
(если не будет определятся принтер прописываем данную команду local com = require('component')local printer = com.printer3d )
ложим хамелиум и чернила внутрь принтера
всё вы готовы к печати
2. подготовка к печати
Spoiler2.1 что необходимо
Spoiler- готовая система (состоящая из ПК, 3D принтера)
- установленная openOS
- установленная программа для печати (ещё раз напомню устанавливается командой pastebin get b5rD8KcY print3d)
- код 3D модели
2.2 создание файла с 3d моделью
Spoilerтут всё просто
- пишем команду edit [название файла]
пример: edit wood
- средней кнопкой мыши вставляем код модели
-
нажимаем сочетание клавиш ctrl+s далее ctrl+w (ОБЯЗАТЕЛЬНО В ТАКОМ ПОРЯДКЕ )
если вы изменили код и хотите его изменить в ПК
edit [имя файла]
сочетание клавиш ctrl+k ( убирает строчку)
вставить необходимую строчку где нужно
ctrl+s ctrl+w
3. печать 3д модели
Spoiler3.1 последовательность действий
Spoilerчто бы напечатать файл необходимо прописать данную команду
print3d [имя файла] [количество 3д моделей]
пример: print3d wood 1
после этого мы получаем 3д модель
(моя 3д модель для гайда)
-
On 13.07.2021 at 23:30, nyapoka said:
Один чел правильно подметил, что админов по разному обзывают (
хуесосят) в лс а они как терпилы не могут ничего сделать,3.9 Запрещены нелестные высказывания о проекте в целом, а также оскорбления команды администрации и модерации.
Наказание: Мут от 2 часов до бана на месяц (Зависит от тяжести нарушения)администраторы в праве сами решать мутить или нет
On 13.07.2021 at 23:30, nyapoka said:так же и по поводу предупреждений о флуде и мате в чате (как говориться незнание законов не освобождает от ответственности потому что такие правила, как флуд, мат и капс должны все знать, кто хоть как-то играет в MP игры с чатом).
то же самое администраторы просто выносят предупреждение, если человек повторяет совершенную ошибку он получает своё наказание, ибо мутить за то что нечайно капс нажался это глупо
On 13.07.2021 at 23:30, nyapoka said:Можно сделать ивент на подобии написания гайда, по типу: самый красивый дом, магазин, варп и т.д. онлайн в принципе не такой уж и маленький так что думаю, что люди будут принимать участие в подобном.
а вот тут я пожалуй соглашусь, поддерживать красоту на сервере надо, и это может мотивировать людей строить красивые дома
вот например мой с другом на сервере hitech
- 1
-
если что-то не понятно оставляю карту с данным механизмом гайд.zip
-
Всем привет, сегодня я возьмусь за очень сложную тему для множества игроков, попытаюсь объяснить так что бы даже ваш дед смог построить данный генератор энергии. Выложу по максимуму информации в этом гайде.
И так начнём с основ. Термоядерный реактор- генератор энергии, огромного количества энергии, работает защёт сжигания трития и дейтерия (если точнее защёт реакции, при высокой температуре, реакция происходит зачёт дэйтере-тритиевого топлива, и как не сложно догадаться оно состоит из дейтерия и трития совсем уж в химию вдаваться не буду)
1. что нам требуется для создания данного генератора
Spoiler1.1 ресурсы необходимые для термы
Spoiler- каркас реактора x
- матрица лазерного фокуса x1
- порт реактора x3
- панель управления реактором
- лазер x4 (на 1 усилитель до 4 лазеров)
- усилитель лазера x1 (усилителей может быть больше что бы быстрее накопить энергию)
1.2. ресурсы необходимые для тепловых испарителей
Spoiler- блок теплового испарителя x434
- контроллер теплового испарителя x2
- вентиль теплового испарителя x6
- устойчивый нагреватель x2
1.3. механизмы для вырабатывания топлива
Spoiler- электролитический сепаратор
- помпа
- роторный сгуститель
- химический наполнитель
- улучшение фильтр
- солнечный активатор нейтронов минимум 1 максимум не ограничено
1.4. компоненты для хранения газов/ создание буфера топлива
Spoiler- совершенный газовый балон от x4 до бесконечности
2. установка реактора и выработка газов
Spoiler2.1. постройка реактора
Spoiler-сложно описываемый процесс так что делаем по картинке
- порты на третьем слое можно поставить как вам удобно так же их можно добавить но их количество должно быть минимум 3
- матрица должна располагаться чотко по центру 3-го слоя с любой из сторон
в итоге получаем мультиблочную структуру
так же в зонах выделенные красным можно размещать стекло реактора (такое размещение возможно со всех сторон)
2.1.2. оптимизация и обязательные требования
Spoilerтребования:
- размещение в 1 чанк что бы структура не распадалась и не гасла
- постоянная подача топлива
оптимизация:
- размещение у бедрока/ под землёй/ высоко в небе
- минимальное количество реакторного стекла/ отсутствие этого самого стекла в конструкции
- инъекцию выставить необходимую для питания механизмов с небольшим запасом
2.2. Тепловые испарители
Spoiler2.2.1 Постройка тепловых испарителей
SpoilerSpoiler-точно так же я оставляю схему слоёв
-
вентиль может располагаться где угодно помимо граней
1 вентиль- вход жидкости
2 вентиль- выход жидкости
3 вентиль- для нагрева испарителя - контролер тоже может располагаться где угодно помимо граней
- максимальная высота 18 блоков минимальная 3 (но сегодня мы будем делать максимальные)
готовая мультиблочная структура
2.2.2. оптимизация и требования
Spoilerтребования:
- к вентилю должен быть подключён устойчивый нагреватель
- высота тепловых блоков 18 и идеально без выступов иначе структура не соберётся
- достаточная подача воды в первый испаритель и рапы во второй ( подача воды/ рапы минимальная 1,080 mB/t максимальная 10,800 mB/t)
- обязательно подвести устойчивый нагреватель к вентилю
- обязательное наличие 3-ёх вентилей на тепловом испарителе
-
обязательное наличие контроллера (без него конструкция не соберётся)
оптимизация: - разделить равномерно конструкцию на 4 чанка (сетка чанков включается двумя нажатиями клавиши "F9"
- размещение не больше одного на 1 чанк (для слабых пк)
- размещение у бедрока/ под землёй/ высоко в небе
- обставить стенами
- бесперебойно подавать воду до максимума
- нагреть до максимума
2.3. Установка лазеров
Spoiler2.3.1. схема установки лазеров
Spoiler- усилитель лазера должен располагаться ровно напротив матрицы лазерного фокуса
- усилитель лазера должен смотреть чёрной частью на матрицу
2.3.2. Оптимизация и требования
Spoilerтребования:
- чёрная часть усилителя лазера должна смотреть в фокус матрицы
- все усилители должны смотреть в одном направлении (для просто ты установки поставьте блоки в предполагаемом месте где заканчивается конструкция и ставьте по направлению к реактору)
- усилители должны располагаться друг за другом
- усилители должны смотреть ровно в фокус матрицы
оптимизация:
- по возможности использовать другие провода не из mekanism
2.4. выработка дейтерия
Spoiler2.4.1. установка механизма
Spoiler-нам понадобятся помпы и улучшение фильтр
перед тем как подключать помпы к электричеству ОБЯЗАТЕЛЬНО вставте "улучшение фильтр"
схема установки
- установить электролитический сепаратор установить передней стороной к механическим трубам
- в сепараторе установить сброс кислорода
- протянуть газовую трубу к реактору
2.4.2. оптимизация и требования
Spoilerтребования :
- обязательно в помпы установить улучшение фильтр
оптимизация :
- заменить механические трубы на любые жидкостные
- провода так же можно заменить на другие
- герметичные трубы так же заменить на газовые
2.5. выработка трития
Spoiler2.5.1. установка и настройка механизмов
Spoiler2.5.2. объяснение схемы
Spoiler2.5.2.1. создание рапы
Spoiler2.5.2.2. создание лития
Spoiler2.5.2.3. создание дейтерия
2.5.3. требования и оптимизация
Spoilerтребования :
- выход/ вход жидкостей из/в тепловой испаритель производится через вентиль
- нагрев испарителя производится всё так же через вентиль и устанавливать устойчивый нагреватель тоже к вентилю
оптимизация :
- заменить трубы газовые/ жидкостные на другие (не из mekanism)
3. подготовка к запуску
Spoiler3.1. подготовка к первому запуску
3.1.1. создание камеры реакций (очень важно, прям мега необходимо)
Spoiler-нам надо сделать камеру реакций для запуска термы для этого нужен всего 1 механизм
- ставим химический наполнитель и подводим энергию (я поставлю его между входами газов)
создаём камеру реакций
ложим в металлургический наполнитель 4 измельченного золота и в дополнительный слот 1 уголь
дальше ложим камеру реакций в химический наполнитель и ждём наполнения
дальше камеру реакций помещаем в панель управления реактором
3.1.2. заряжаем усилитель лазера
Spoiler- перед тем как заряжать лазер необходимо выставить режим первого лазера на высокий (на скриншоте показано где это)
- необходимо зарядить усилитель лазера минимум на 3,7GJ или же 1,5GRF или же 375 mEU (если тут нет вашей любимой единицы измерения энергии вот вам калькулятор )
3.1.3. выставляем инъекцию в реакторе
Spoiler-инъекция реактора выставляется в диапазоне от 4 до 98 (число должно быть обязательно чётное)
- выставление инъекции производится во вкладке топливо
я поставил инъекцию 20
3.1.4. создание буфера топлива
Spoiler-для создания буфера достаточно нескольких совершенных баллонов
- 2 баллона ставим перед портом реактора (один для дейтерия второй для трития) (можно и больше)
- 1 балон на выходе трития (можно и больше)
- 1 баллон на выходе дейтерия (можно и больше)
пример небольшого буфера у входов реактора
4. запуск
Spoiler4.1. убеждаемся
Spoilerпроверяем все пункты
- достаточная заряженность усилителя лазера
- подача топлива
- наличие камеры реакции
- наличие выставленной инъекции
- убедится в том что вырабатывается всё как надо
4.2. запуск, УРА
Spoiler5. скриншоты системы
-
Всем привет, хочу предложить пару методов которые могли бы улучшить онлайн на серверах и закрепить на них как старых так и новых игроков
Для того что бы на сервере играли люди надо их завлечь примитивным поощрением к примеру:
- поощрением предметами за наигранное время
- выдача рублей на баланс за топ по статистике (например если добавить награду за топ по монетам, у людей появиться больше интереса к торговле, созданию варпов и голосованию за сервер)
Для того что бы люди играли активнее добавляем статистику по следующим пунктам :
- количество смертей
- количество убийств
- количество пройденных блоков
- онлайн за месяц
- количество монет
Делаем поправки в экономической части:
- пересмотр цен- несомненно увидеть 700 бонусов за голосование это круто но по факту они нечего не дают надо убрать хотя бы один 0 в суммах
- добавляем бонусную валюту в игровой мир в виде руды и добываем её специальной киркой (что бы был стимул копаться в шахтах)
- добавление пассивной торговой площадки
Делаем идеальный баланс:
- меньше запретов больше свободы (надо запретить как можно меньше предметов)
- лёгкий старт (постройка начальных механизмов не должна затрудняться)
- тяжёлое продолжение ( при среднем развитии когда у игрока появляются вещи которые сильно упрощают игру делаем крафты более затратными по ресурсам, так же такой подход улучшит экономику)
-
ооо, а го ещё русскую рулетку как раз револьвер есть))
-
Всем привет, сегодня я покажу вам как получить все газы из мода mekanism.
-газы в этом моде работают по химическому принципу. Для разложения жидкостей на газы есть специальные механизмы и сейчас я вам их все покажу.Для начала узнаем какие механизмы нам требуются для переведения жидкостей в газ.
1. Механизмы
2. принцип работы этих механизмов
2.1 электролитический сепаратор
Spoiler2.2 Роторный сгуститель
Spoiler-механизм для конденсации и деконденсации газов и жидкостей
- левая сторона используется для входа/выхода газа
- правая сторона используется для выхода/входа жидкости
- все остальные стороны используются для подачи энергии в механизм
Интерфейс механизма
-
стрелка операции показывает выполняемую операцию
стрелка влево означает деконденсацию ( процесс перевода из жидкого состояния в газообразное)
стрелка вправо означает конденсацию ( процесс перевода из газообразного состояния в жидкость)
2.3 Химический наполнитель
Spoiler3. Газы
3.1 Газы получаемые в электролитическом сепараторе
3.1.1 Кислород и водород
Spoiler-при подаче воды сепаратор вырабатывает водород и кислород, ну и как говорилось раньше всё раскладывается по химической формуле, и в итоге мы имеем в 2 раза больше водорода чем кислорода
3.1.2 Натрий и хлор
Spoiler-при подаче рапы вырабатывается натрий и хлор
секундочка образования и химии
Рапа — это концентрат хлористых калия и натрия, гидрокарбоната и сернокислого кальция. Химическая формула рапы- NaCl
3.1.3 Дейтерий и Кислород
Spoiler-при подаче тяжёлой воды в сепаратор она раскладывается на дейтерий и кислород
ещё одна секунда образования
тяжёлая вода- это всё таже вода с одним отличием вместо водорода в её состав входит дейтерий, соответственно формула D2O
3.2 Газы получаемые в роторном сгустителе (в режиме деконденсация)
3.2.1 Водяной пар
Spoiler-при подаче воды в роторный сгуститель получаем водяной пар
3.3 Газы получаемые в химическом наполнителе
3.3.1 Хлороводород
Spoilerполучается в ходе смешивания:
- водорода
- хлора
3.3.2 Триоксид серы
Spoilerполучается в ходе смешивания:
- кислорода
- диоксида серы
для получения диоксида серы нам надо:
Spoiler- химический окислитель
- сера / серная пыль
для получения диоксида серы надо положить серу в химический окислитель
3.3.3 Серная кислота
Spoilerполучается в ходе смешивания:
- триоксида серы
- водяного пара
3.3.4 Дейтерий-тритиевое топливо
Spoilerполучается в ходе смешивания:
- дейтерия
- трития
для получения трития надо:
Spoiler3.4 Газ получающийся в качестве побочного действия
3.4.1 Этилен
Spoiler-для получения этилена задействуем часть механизма из моего гайда про Полиэтилен НД
что нам потребуется:
- Камера Реакций Под Давлением (КРПД)
- биотопливо
- вода
- помпа
- электролитический сепаратор
- провода
- жидкостные трубы
Строим механизм
Spoiler-
помпа- качает воду в механизмы
извлекаем воду жидкостными трубами -
Электролитический сепаратор
должен быть развёрнут на 180 градусов - КРПД
-
Источник энергии
пунктиром обозначены провода под механизмом
В крпд ложим биотопливо в итоге получаем субстрат и заветный этилен
-
14 hours ago, Aldori said:
Крафтим из нее информационный планшет (Камень х9 и дракониевая пыль х1)
XD)))) 9 камня
-
13 hours ago, Aldori said:
А сколько "игроку" можно создать регионов? И какой диаметр?
1) 2 привата по 3x3 чанка это написано во вкладке "услуги"
2) не диаметр а размер)- 1
-
БАЗОВЫЕ ГЕНЕРАТОРЫ MEKANISM
Всем привет сегодня я вам расскажу про базовые генераторы мода Mekanism, а если точнее то дополнения для данного мода mekanismgenerators
1. Тепловой генератор
Spoiler-это начальный генератор из данного мода, вырабатывает энергию защёт сжигания.
Для активной работы генератор использует:
- уголь
- блок угля
- ростки
- ведро лавы
- доски
- дерево
- деревянные инструменты
и так далее
Для пассивной работы генератора необходимо:
- обставить с пяти сторон лавой (6-ая сторона используется для вывода энергии)
Характеристики теплового генератора :
- Максимальная выработка энергии - 160J/t
- Активная выработка энергии - 75J/t
- Пассивная выработка энергии -3J/t
2. Солнечный генератор
Spoiler3. Продвинутый солнечный генератор
Spoiler-генератор для пасивного вырабатывания энергии, вырабатывает энергию защёт солнца от обычного солнечного генератора отличается размерами и занимает 3x3 блока
Для вырабатывания энергии необходимо:
- Постоянное солнце
- Открытое пространство над генератором
Характеристики генератора:
- Максимальный выход энергии 600J/t
- Выработка энергии днём 300J/t
- Выработка энергии ночью 0J/t
4. Газовый генератор
Spoiler-генератор который потребляет этилен/водород (газы) для выработки энергии, наиболее эффективен этилен
Для вырабатывания энергии необходимо:
- Газ Этилен
- Газ водород
Характеристики генератора:
- Максимальный выход 40K J/t
- Максимальная выработка энергии 20K J/t
Расход газов для выработки 20K J/t
- 100 единиц водорода
- 28 единиц этилена
5. Биогенератор
Spoiler6. Ветряной генератор / WIND GENERATOR
Spoiler- ветряной генератор достаточно мощный для начальных этапов развития для работы нечего не требует, я не знаю почему, но ва серверах его не переводят и в nei он отображается как WIND GENERATOR
Для вырабатывания энергии необходимо:
- открытое пространство над самим генератором
Характеристики генератора:
- Максимальный выход 960 J/t
- Максимальная выработка энергии 480 J/t
Дополнительная информация
- чем выше располагается генератор тем больше вырабатывает энергии
- биом в котором расположен данный генератор тоже влияет на вырабатывание энергии
Так же в этом моде есть и более эффективные генераторы энергии, например термоядерный реактор, гайд на термоядерный реактор сделаю поже.
-
так же если что то было не понятно можете скачать карту с данным механизмом и посмотреть как это работает)
-
Всем привет сегодня я покажу как получать полиэтилен НД в моде Mekanism.
Что нужно для создания механизма
SpoilerНам потребуется:
- Камера Реакций Под Давлением (КРПД) x2
- Электролитический сепаратор
- Помпа
- Роторный сгуститель
- Предметная труба
- Жидкостная труба
- Газовая труба
- Источник энергии
так же не обязательно:
- улучшение скорость X40
- улучшение энергия X40
Приступим к постройке механизма
1. Установка проводов
2. Установка механизма
Spoiler3. Настройка труб
Spoiler4.Настройка сторон и добавление трубы
Spoiler5. Финал и запуск
Модификация системы и апгрейд
1. Автоматическое производство биотоплива
Spoiler2. Отвод отходов
Spoiler3. Выработка энергии
Spoiler
Ищем руды | Сейсмический вибромеханизм mekanism
in Общие гайды
Posted
Всем привет сегодня нашёл интересный механизм, о котором нет нечего на форумах и сейчас я вам расскажу о нём
Сейсмический вибромеханизм - механизм который питается энергией и сканирует всё что находится под ним в радиусе 7x7 блоков
1. Устанавливаем механизм
1.1 Устанавливаем вибромеханизм и подводим энергию
после того как энергия подана он автоматически начнёт работу и в течении 5-ти секунд произойдёт сканирование области
2. Просмотр области
2.1 Сейсмический считыватель
нажимаем ПКМ в месте которое хотите посмотреть
интерфейс очень простой
1- блок который сейчас выбран слева
2- изменение просмотра высоты (для более быстрого перемещения нажимаем ЛКМ+ПКМ)
3- высота